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舘 勇紀 — Donut Service / Software 代表。半導体から AI クラウドまで横断するフルスタックエンジニア。 毎朝 16,000 歩を歩きながら、エンジニアのウェルビーイングを支えるプロダクトを作っています。

Yuki Tachi
Now · 2026
BrainSync を開発中
Today's walk
17,420 steps
舘 勇紀
Yuki Tachi
est. 1978
48 years lived
donut service
Independent · 9 years
kawasaki, jp
Tamagawa daily
Slow software. Healthy minds. 急がず、深く、長く。
Slow software. Healthy minds. 急がず、深く、長く。
01 / About

独立して9年。

14年勤めた Sony を辞めた理由は、ものづくりから人創りへ。
「短期的な成果を追うのではなく、長期的な視点で丁寧に育てていく。そのためには、開発者自身が健康で、持続可能な状態であることが不可欠です。」
— Yuki Tachi · Founder, Donut Service

2017 年、Sony での 14 年間の経験を経て、Donut Service を立ち上げました。

大企業での開発経験を通じて、エンジニアのウェルビーイングの重要性を実感。

より自由に「人を育てる」アプローチを追求したいと考え、独立を決意しました。

現在は、フルスタック開発を行いながら、エンジニア向けの認知トレーニングプラットフォーム「BrainSync」を開発しています。

認知科学の知見を活用し、エンジニアが長く健康的に開発を続けられる環境づくりを目指しています。

02 / The walk

毎朝、16,000 歩。

認知科学が示す「間」の力。

朝、川崎の街を 1〜2 時間 歩くことから一日が始まる。 約 16,000 歩 の散歩が、思考を整理し、その日の開発の構想を練る時間になる。

Viktor Frankl の「刺激と反応の間にある空間」を、文字どおり身体で実装する習慣。 多摩川を歩きながら、最も創造的な時間が生まれる。

週末はカフェで Bill Evans や Miles Davis を聴きながらコーディング。 ジャズのリズムとコードのリズムがシンクロする瞬間がある。

Last 30 days · steps
16,720 avg / day
peak 20,997
low 14,203
48
生後
Years lived
25
FreeBSD 運用
Years on FreeBSD
14
Sony 勤務
Years at Sony
9
Donut Service
Years independent
16,000
平均歩数 / 日
Steps per day
30,000m
最長踏破記録
Longest walk
03 / The stack

シリコンから、クラウドまで。

5 つのレイヤーを、ひとつの頭で。
01
Hardware
L5 · Hardware Layer
Verilog-HDLSystemCSynopsys DC/FV/PT
02
System
L4 · System Layer
CC++Shell
03
Application
L3 · Application Layer
C#JavaKotlinPHPJavaScriptTypeScript
04
UI
L2 · UI Layer
Flutter
05
Cloud
L1 · Cloud Layer
Lambda (Python)
04 / Experience

Two chapters.

Sony 14年 → Donut 9年。
2017 — 現在

Donut Service

Individual Business Owner / Software Engineer
70%
クライアントワーク
20%
BrainSync 開発
10%
その他プロジェクト
  • 01顧客管理システム開発
  • 02AI 活用支援・設定構築
  • 03フルスタック開発(Python, Flutter, PHP, Docker)
  • 04技術コンサルティング
2003 — 2017(14 年間)

Sony Corporation

Hardware / Software Engineer

大規模プロジェクトでの開発経験を通じて、システム設計、チーム開発、長期的な保守運用の重要性を学びました。

05 / Skills

25年積み上げた、技術。

01 · 言語

Languages

  • 01
    C/C++
    システムプログラミング
    25y
  • 02
    PHP
    Web開発、WordPress、カスタムCMS
    20y
  • 03
    Dart/Flutter
    モバイルアプリ、デスクトップアプリ
    3y
  • 04
    Python
    Web開発、データ処理、AI/ML
  • 05
    C#, Java, Kotlin, JavaScript, TypeScript, Perl, Shell
  • 06
    Hardware Description: Verilog-HDL, SystemC
  • 07
    Physical Synthesis Tools: Synopsys DC/FV/PT
02 · インフラ

Infrastructure

  • 01
    FreeBSD
    システム管理、サーバー運用
    25y
  • 02
    Docker
    コンテナ化、開発環境構築
  • 03
    AWS
    EC2, S3, Lambda (Graviton2/ARM64)
03 · サーバー運用

Server Management

  • 01
    Web Server
    Nginx, Apache
  • 02
    Mail Server
    Postfix, Dovecot
  • 03
    Database
    PostgreSQL, MySQL, MariaDB
  • 04
    Security
    SPF, DKIM, DMARC, SSL/TLS, Fail2ban
  • 05
    システム監視・運用
04 · 開発環境

Development Environment

  • 01
    Vim / Neovim
    25y
  • 02
    VSCode / Cursor
  • 03
    Claude Code
  • 04
    GitHub Copilot
  • 05
    Git / GitHub
  • 06
    WezTerm / tmux
05 · 専門領域

Specialized Areas

  • 01
    認知科学 × エンジニアリング
    n-back トレーニング、認知負荷の可視化
  • 02
    データベース設計
    日本食品標準成分表 2020 年版データベース化
  • 03
    教育カリキュラム
    toio を活用したプログラミング教育
06 · 現在の関心

Current Interests

  • 01
    ローカル AI 環境の構築
    NVIDIA DGX Spark 検討中
  • 02
    ESG 経営とウェルビーイング施策
  • 03
    持続可能な開発プラクティス
  • 04
    認知科学の最新研究
06 / Featured product

BrainSync.

エンジニアの「脳のパーソナルトレーニングスタジオ」。
In active development · 2026

BrainSync

エンジニア向け認知トレーニングプラットフォーム

ソフトウェアエンジニアの認知機能を持続可能にするための「脳のパーソナルトレーニングスタジオ」。n-back トレーニングをはじめ科学的手法を用いて、集中力・ワーキングメモリ・認知的柔軟性を向上させる。

Target
全ソフトウェアエンジニア
Method
認知科学 × トレーニング
Stack
Flutter, Python, Docker
Session 24 · Today
n-back · 3
87%
Focus
78
WM
91
Flex
65
↑ UI mock — actual product in development
01

なぜ今か

AI コーディング時代、人間の認知が最後のボトルネック。長時間のコードレビューと意思決定で、エンジニアの認知負荷は過去最大。

02

なぜ舘か

Sony 14 年・独立 9 年。Hardware から Cloud までの全体観 × Frankl 哲学 × 認知科学への深い関心。

03

なぜ今、話すか

プロダクトはアルファ。早期パートナー・投資家との対話を始めたい段階。長期視点での共創を歓迎。

Other work.

07 / archive
02

5ive Meals

食事・栄養管理システム

エンジニアの健康を食事面からサポート。日本食品標準成分表 2020 年版(2,538 食品)を完全データベース化し、栄養バランスの可視化と管理を実現。

WinterCMSDockerPythonPostgreSQL
03

toio 教育カリキュラム

小学生向けプログラミング教育

toio(ソニーの知育ロボット)を活用した、体験型プログラミング学習カリキュラムの開発。「考える」前に「触れる」ことで、プログラミングの本質的な楽しさを伝える。

04

その他

Other tools

スライドエディタアプリケーション、顧客管理システム、各種業務効率化ツール

08 / Off-screen

コードの外で。

01 / Music

音楽

ジャズ(Bill Evans, Miles Davis)。作業中の BGM は常にジャズ。

02 / Reading

読書

哲学(Viktor Frankl『夜と霧』等)、認知科学、イノベーション理論(『独創はひらめかない』等)。

03 / Collecting

コレクション

アナログとデジタルの接点に魅力を感じる。

09 / Philosophy
"Between stimulus and response there is a space. In that space is our power to choose our response."
— Viktor E. Frankl
平日
クライアントワーク + 開発
週末
個人プロジェクト + リサーチ
毎日
散歩 + 読書
10 / Contact

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